Android L pre-release ile birlikte Android’in TV Input Framework’üyle de tanışmış olduk.
Android TV’yi UI, interaction ve TV input source olarak 3 ana parçaya ayırarak inceleyebiliriz.
- UI konusunda Google, sadece Android TV için değil L release’i ile tüm cihazlarda tutarlı bir UI amacıyla radikal değişikliklere gitmiş durumda olduğundan TV arayüzü olarak Android’in yeni “Materials” kavramının dışında TV’ye özgü bir UI beklememeliyiz. Materials ile yakalanan tutarlılık Google’ın çoklu cihaz olan bir ortamda aynı arayüzü kopyalamayıp ekranlara özgü ama tutarlı arayüzler sağlama hedefinin doğrultusunda diyebiliriz.
- Interaction konusunda ise Google, rakipleri gibi uzaktan kumandanın yetersizliğine sıkışmamak için ses ile kontrol ve tabiki Google’ın lokomotifi olan arama özelliğini entegre etmiş durumda.
- TV input source ise, Android’in herhangi bir broadcast yayın ile deirnlemesine entegre olmak istemediğini gösteriyor. Cihaza gelen yayın ne olursa olsun, Android uygulamalarının kullanımına açılabilmesi için Android API’ları üzerinden geçmesi gerekiyor ve burada gelen yayının DVB-S/T/C, IP, Internet streaming olup olmaması önemini yitiriyor.
Bu yaklaşım ile Google Tv uygulaması geliştirmek isteyen uygulama geliştiricilerine bir yol gösterici olurken aynı zamanda da Android TV ile stratejik olarak da nereye gitmek istediğini belirliyor.